| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://101.42.38.52:27015:27015/index.asp) -- IQ博士 (http://101.42.38.52:27015:27015/list.asp?boardid=11) ---- ***面对两名歹徒,但他只剩下一颗子弹,他对歹徒说:谁动就打谁,结果没动的反而挨子弹,为什么? (http://101.42.38.52:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=11&id=1938071) |
| -- 作者:Ma_Lin -- 发布时间:2013-12-22 18:09:00 -- ***面对两名歹徒,但他只剩下一颗子弹,他对歹徒说:谁动就打谁,结果没动的反而挨子弹,为什么? 以下内容只有回复后才可以浏览 |
| -- 作者:253432794qq -- 发布时间:2013-12-22 18:12:00 -- 两个歹徒抢他枪 |
| -- 作者:wang467231097 -- 发布时间:2013-12-22 18:14:00 -- 因为土匪先杀了他 |
| -- 作者:asd1543201932 -- 发布时间:2013-12-22 18:15:00 -- 因为不动比较好打 ,动不好打。 |
| -- 作者:EXO___KK -- 发布时间:2013-12-22 18:17:00 -- 打偏了 |
| -- 作者:v123 -- 发布时间:2013-12-23 12:30:00 -- 动的都跑了 ,打不到了 |
| -- 作者:Xiao_tan -- 发布时间:2013-12-24 18:18:00 -- 打偏了 |
| -- 作者:Iisbadman -- 发布时间:2013-12-26 10:06:00 -- 弹道有在现实中有偏差率 就跟物理匀速运动一样 游戏是游戏 现实中职业杀手刺杀一个人不仅要精准的枪法和手感 还要判断间接时间判断被刺杀是否无意识移动或者察觉 要是被刺杀者移动或察觉可以导致弹道差生偏差率 现实枪支的后坐力和虚拟游戏枪支后坐力差别很大的因为不动比较好打 ,动不好打 射击游戏在虚拟世界就不同 只要你游戏手感好( 几乎你那对联网的玩家控的敌人 他怎么跑 怎么跳都被你的100%被你暴头) |
| -- 作者:FLASHSBQQ -- 发布时间:2014-06-19 10:53:00 -- |
| -- 作者:o1597433784 -- 发布时间:2014-06-25 23:03:00 -- 因为枪走火 |