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--  作者:_Paul_zongzi
--  发布时间:2011-12-06 19:17:00
--  CS控制台实用命令(求精)

                                      本人最近收藏了不少CS1.6控制台命令,拿出来和大家分享

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) 
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! 
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag 
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 
mp_falldamage 1...............会不会摔伤 
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag 
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) 
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) 
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 
nightvision 1.................夜试镜能否使用 
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 
sv_aim 0......................自动瞄准头部 
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 
sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? 
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? 
sv_friction 40................3D画面方面的东东 
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 

sv_maxspeed 320...............最大速度 
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 
sv_password 0.................进入游戏的密码 
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server 
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 
sv_waterfriction 10...........水中的阻力
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") 
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN 
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN 
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! 
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) 
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo 
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map 
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) 
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) 
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) 
kill..........................自杀!!
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 
listmaps....................显示server的地图排程 
listplayers.................显示大家的编号与姓名 
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) 

                                    以下是录DEMO的

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem 
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 
listdemo demoname.............列出录像信息 
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 
playvol 9.....................设置录像回放次数 
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 
startdemos....................循环播放一段录像 
startmovie filename...........播放一段录像 
stop..........................停止录像 
stopdemo......................同上 
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 
edgefriction 2............3D画面方面的东东 
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 




--  作者:suopeihao
--  发布时间:2011-12-06 19:21:00
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复制的把
--  作者:TOW
--  发布时间:2011-12-06 19:26:00
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太多了,不实用
--  作者:meng_yi
--  发布时间:2011-12-08 18:41:00
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