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-  索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台  (http://101.42.38.52:27015:27015/index.asp)
--  AMXX插件脚本  (http://101.42.38.52:27015:27015/list.asp?boardid=15)
----  求一个HNS服务器版的插件  (http://101.42.38.52:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=15&id=1784847)

--  作者:my_demon_o
--  发布时间:2013-07-28 15:56:00
--  求一个HNS服务器版的插件
RT  那位大神有  给我用一下   谢谢
--  作者:My_DeMon_o
--  发布时间:2013-07-28 15:56:00
--  
谁有 啊
--  作者:wc981481354
--  发布时间:2013-07-28 16:00:00
--  
谢谢
--  作者:_kuangbao
--  发布时间:2013-07-28 16:02:00
--  

去赛盟论坛看一下,那里估计有

图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:My_DeMon_o
--  发布时间:2013-07-28 16:05:00
--  
赛盟的下不了  我去
--  作者:My_DeMon_o
--  发布时间:2013-07-28 16:07:00
--  

我去 这样的话  对立的小比赛只能你和狂暴建房  你们俩不玩就没法弄了  我去


--  作者:Dynch
--  发布时间:2013-07-29 9:41:00
--  

【转】

指令:在cstrike\\addons\\amxmodx\\configs的plugins打上hns.amxx 和 frostnades.amxx(如淨化版可不用打這個,只打hns.amxx)
安裝路徑:依檔案位置放

插件更新:新增凝固彈載點(檔案重上載)

看見這區沒有捉迷藏,使放一下~

Cvars:(將這些放在cstrike\\addons\\amxmodx\\configs的amxx.cfg)

  
hns_enable
1  
捉迷藏插件開關
  
(關0/開1)  
 
hns_votegametype
0  
//如果設置 1,將會在每個地圖投票遊戲類型(死鬥或一般模式)  
   
hns_halfwayvote
0  
//如果設置和死鬥模式是開啟,投票遊戲類型將重新出現在遊戲.  
 
hns_deathmatch
0  
//開關死鬥模式,啟用後,地圖應該有所改變  
 
hns_gamename HNS
4.51  
//設定遊戲類型的名稱(可能有bug)  
 
hns_timer
8  
//賊子有多少時間隱藏  
 
hns_fadecolor
0  
//設定警察倒數的顏色(教學: 紅 綠 藍 透明度 | 例子: 100 100 100 255)  
//這個可能有bug  
 
hns_switch
6  
//警察失敗多少個回合交換隊伍  
 
hns_slash
3  
//警察失敗多少個回合可使用Slash  
 
hns_flashbangs
2  
//賊子有多少個閃光彈 (0-3)  
 
hns_hegrenade
2  
//贈送HE彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給)  
 
hns_smokegrenade
1  
//贈送煙霧彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給)  
 
hns_nadesbeginning
1  
//是否倒數完, 才給手榴彈  
 
hns_sound
1  
//倒數時是否播放音效  
 
hns_semiclip
1  
//隊友是否能穿過  
 
hns_pickup
1  
//開關阻止武器pickup  
 
hns_fakeknife
2  
//是否令賊子的小刀無效(0= 無 ; 1= 看不見的刀子, 2: 能看見的)  
 
hns_chooseteam
0  
//玩家是否有能力轉換隊伍  
 
hns_blockkill
1  
//是否令控制臺的 \'kill\' 指令無效  
 
hns_footsteps
1  
//無腳步聲設置(1 = 所有賊子 ; 2 = 警察 ; 0 = 關閉)  
 
hns_noflash
1  
//如果開啟這個, 所有賊子不被閃光彈影響 (0/1)  
 
hns_removedoors
1  
//是否移除地圖的 \'門\' 實體 (移除: 1)  
 
hns_removebreakables
0  
//是否移除地圖的 \'打破的東西\' 實體(e.g 玻璃)  
 
hns_newnades
1  
//最後的賊子可得到新的手榴彈
HNS(猫跳)、KZ(赛盟)、普通 三模式CS插件脚本(自动化安装)【转】

HNS(猫跳)、KZ(赛盟)、普通 三模式CS插件脚本(自动化安装)【转】

下载地址:

http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7593494.html



--  作者:PakdY
--  发布时间:2013-07-30 11:31:00
--  
以下是引用Dynch在2013-7-29 9:41:00的发言:

【转】

指令:在cstrike\\addons\\amxmodx\\configs的plugins打上hns.amxx 和 frostnades.amxx(如淨化版可不用打這個,只打hns.amxx)
安裝路徑:依檔案位置放

插件更新:新增凝固彈載點(檔案重上載)

看見這區沒有捉迷藏,使放一下~

Cvars:(將這些放在cstrike\\addons\\amxmodx\\configs的amxx.cfg)

  
hns_enable
1  
捉迷藏插件開關
  
(關0/開1)  
 
hns_votegametype
0  
//如果設置 1,將會在每個地圖投票遊戲類型(死鬥或一般模式)  
   
hns_halfwayvote
0  
//如果設置和死鬥模式是開啟,投票遊戲類型將重新出現在遊戲.  
 
hns_deathmatch
0  
//開關死鬥模式,啟用後,地圖應該有所改變  
 
hns_gamename HNS
4.51  
//設定遊戲類型的名稱(可能有bug)  
 
hns_timer
8  
//賊子有多少時間隱藏  
 
hns_fadecolor
0  
//設定警察倒數的顏色(教學: 紅 綠 藍 透明度 | 例子: 100 100 100 255)  
//這個可能有bug  
 
hns_switch
6  
//警察失敗多少個回合交換隊伍  
 
hns_slash
3  
//警察失敗多少個回合可使用Slash  
 
hns_flashbangs
2  
//賊子有多少個閃光彈 (0-3)  
 
hns_hegrenade
2  
//贈送HE彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給)  
 
hns_smokegrenade
1  
//贈送煙霧彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給)  
 
hns_nadesbeginning
1  
//是否倒數完, 才給手榴彈  
 
hns_sound
1  
//倒數時是否播放音效  
 
hns_semiclip
1  
//隊友是否能穿過  
 
hns_pickup
1  
//開關阻止武器pickup  
 
hns_fakeknife
2  
//是否令賊子的小刀無效(0= 無 ; 1= 看不見的刀子, 2: 能看見的)  
 
hns_chooseteam
0  
//玩家是否有能力轉換隊伍  
 
hns_blockkill
1  
//是否令控制臺的 \'kill\' 指令無效  
 
hns_footsteps
1  
//無腳步聲設置(1 = 所有賊子 ; 2 = 警察 ; 0 = 關閉)  
 
hns_noflash
1  
//如果開啟這個, 所有賊子不被閃光彈影響 (0/1)  
 
hns_removedoors
1  
//是否移除地圖的 \'門\' 實體 (移除: 1)  
 
hns_removebreakables
0  
//是否移除地圖的 \'打破的東西\' 實體(e.g 玻璃)  
 
hns_newnades
1  
//最後的賊子可得到新的手榴彈
HNS(猫跳)、KZ(赛盟)、普通 三模式CS插件脚本(自动化安装)【转】

HNS(猫跳)、KZ(赛盟)、普通 三模式CS插件脚本(自动化安装)【转】

下载地址:

http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7593494.html