| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://101.42.38.52:27015:27015/index.asp) -- 死亡奔跑服大厅 (http://101.42.38.52:27015:27015/list.asp?boardid=45) ---- 投票死亡奔跑{墙壁}问题 (http://101.42.38.52:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=45&id=153768) |
| -- 作者:Guao_man -- 发布时间:2010-01-02 14:03:00 -- 投票死亡奔跑{墙壁}问题 我在死亡奔跑大厅。 http://www.sorpack.com/dispbbs.asp?boardID=45&ID=138694&page=1 已经说过, 今天又修改一次 我想说的是, 上次这个点被我的疏忽 造成了以些不必要的麻烦。 在这里给大家说以声对不起。 另外我要说的是。 vhard_last的墙壁, 算是地图捷径,而不是BUG。 首先大家要搞清楚。 游戏是为了干什么。 娱乐。 对。 娱乐 , 在娱乐的前提下 , 要求了一些规定,是为了让玩家更好的娱乐。 然而, 不能把死跑的本质变了。 死亡奔跑。一开始的娱乐, 是BUG 当BUG泛滥时 玩家有开始要求处理BUG 而现在死跑一直失去了很多娱乐。 如以前有些地图的BUG TCT配合扔枪。 本来都是游戏的娱乐。 但BUG却被你们发展成“刷分” 所以 死跑在一直的缩水。 现在 只有遗留的一些地图和 地图捷径娱乐。也被大家当成BUG来处理。 我想说的是。 到底是不是BUG大家心里应该有数。 不要因为那个图CT比较站便宜或者自己不擅长而就这么下定论。 就算老大把所有BUG封了。 我看你们还会找出别的毛病。 所以我希望到此为止。 发到投诉版的原因是为了让几位版主了解下奔跑的 BUG 而不是说玩家要求什么你们就做什么。 我只说这么多 。 各位好好想想吧。
投票吧.话不多说. 如果玩家选择. 我无能为力. |
| -- 作者:wuyanwennet -- 发布时间:2010-01-02 14:07:00 -- 我投票le |
| -- 作者:Sir_StrikeBye -- 发布时间:2010-01-02 14:07:00 -- 墙壁不算BUG,是游戏的捷径,支持老大 |
| -- 作者:Guao_Fen -- 发布时间:2010-01-02 14:07:00 -- 以前认为墙壁算BUG。 现在想想。 游戏就是为了娱乐。 投不算。-。- 为了维持游戏的公平性 走BUG不算 卡BUG算。 我投不算。谢谢 |
| -- 作者:Fober -- 发布时间:2010-01-02 14:12:00 -- 我赞同小乔的说法... 但是这样需要大家的同意... 如果1选项超过2跟3... 大家也就别乱用OP来惩罚走墙壁的人跟投诉他们... 但是如果1没超过2跟3的其中一个... 大家也就是赞同走墙壁是个BUG... |
| -- 作者:Guao_Skirit -- 发布时间:2010-01-02 14:16:00 -- 对于将BUG作为刷分用途的人,我由衷的BS他们 游戏是用来娱乐的 不是用来刷分的 最后刷一句 不要让死跑中充满了乌烟瘴气 |
| -- 作者:Guao_man -- 发布时间:2010-01-02 14:17:00 -- 以下是引用Fober在2010-1-2 14:12:00的发言: 我赞同小乔的说法... 但是这样需要大家的同意... 如果1选项超过2跟3... 大家也就别乱用OP来惩罚走墙壁的人跟投诉他们... 但是如果1没超过2跟3的其中一个... 大家也就是赞同走墙壁是个BUG... 墙壁是不是BUG 就相当于. 人是不是动物一样的问题. 就算所有人说煤是白的. 煤就是白的了? 不走归不走. 但是不要说墙壁是bug |
| -- 作者:Guao_man -- 发布时间:2010-01-02 14:22:00 -- 以下是引用Fober在2010-1-2 14:12:00的发言: 我赞同小乔的说法... 但是这样需要大家的同意... 如果1选项超过2跟3... 大家也就别乱用OP来惩罚走墙壁的人跟投诉他们... 但是如果1没超过2跟3的其中一个... 大家也就是赞同走墙壁是个BUG... 不走墙壁归不走墙壁. 但是不要说墙壁是一个BUG 因为他本来就不是. 墙壁是不是BUG. 就如同人是不是畜生一样. 答案显然: 不是 就算不走墙壁. 也定多把他纳入不可走的捷径. 但不要说他是一个BUG. 制作KZ图的作者难道一开始就知道你会走捷径吗? 错. 他不知道. 难道他制作一个地图还要为你制作个专门利用LJ能达到的捷径? 未免不是太不公平了? 所以一有些KZ的捷径 并不是作者故意设置的LJ位. 而是被玩家发现后加以利用. 就如同墙壁一样. |
| -- 作者:Fober -- 发布时间:2010-01-02 14:32:00 -- 以下是引用Guao_man在2010-1-2 14:22:00的发言: 不走墙壁归不走墙壁. 但是不要说墙壁是一个BUG 因为他本来就不是. 墙壁是不是BUG. 就如同人是不是畜生一样. 答案显然: 不是 就算不走墙壁. 也定多把他纳入不可走的捷径. 但不要说他是一个BUG. 制作KZ图的作者难道一开始就知道你会走捷径吗? 错. 他不知道. 难道他制作一个地图还要为你制作个专门利用LJ能达到的捷径? 未免不是太不公平了? 所以一有些KZ的捷径 并不是作者故意设置的LJ位. 而是被玩家发现后加以利用. 就如同墙壁一样. 我也赞同你的说法... 但是现在并不是这样说就算可以走或不可以走... 你说是吧??? 等到别人投了什么再做打算是不是可以走... 这样不是很好嚒??? 又何必吵来吵去的... |
| -- 作者:Guao_Jump -- 发布时间:2010-01-02 14:38:00 -- 如果说这是BUG ,那也许不对 但如果说这是正常途径也不对 想这种 做图的人忽略的问题 该怎么说呢! 反正我不同意走就是了 一般捷径都可以说是在让那些真正高手丧失了杀T 的权利 所以呢走墙壁是不对滴, 大家都改改吧.. 钻研技术是最重要的,, 不要老是歪门邪道. |