快跑地址:61.160.107.14:27116要塞地址220.168.249.234:27101
要塞是打仗,快跑是僵尸。
什么是小鸡要塞?-
中文名
按y 输入 setinfo name "名字" 即可小鸡要塞是一个仿TF2(军团要塞2)的一个大型CS插件。小鸡要塞的作者-小鸡要塞是由hzqst制作。小鸡要塞的可玩性-小鸡要塞里面有许多兵种:侦察兵、机枪手、火箭兵、喷火兵、狙击手、医疗兵、工程师、爆破兵、间谍。每个兵种完成一定任务后会获得成就武器(目前开放狙击、医疗成就武器。狙击包括猎刀、猎杀者,医疗包括,可乐(无敌10秒)、连锁医疗枪)小鸡要塞有自己独特的地图,分别为cp类和ctf类,cp为控制点地图。ctf暂未开放。小鸡要塞兵种介绍-侦察兵 侦察兵是小鸡要塞中跑最快的一个兵种。武器为**猎枪、手枪、刀。侦察兵不仅速度快,还可以两段跳。 生命:125 速度:330 主武器:**猎枪 弹药数:6/32 副武器:手枪 弹药数:12/36 近战武器:小刀(爆头攻击加倍)机枪兵 机枪兵是小鸡要塞里面血最多的兵种。武器为旋转机枪、散弹枪、刀,缺点是跑得慢,启动旋转机枪后更慢,远程攻击力弱。机枪击退率极高,但越远攻击力越弱。 生命:300 速度:180 主武器:旋转机枪(长按右键启动,按住右键同时按左键开枪) 弹药数:200/0 副武器:单发猎枪 弹药数:6/32 近战武器:小刀(爆头攻击加倍)火箭兵 火箭兵是小鸡要塞最平均的一个兵种,速度不慢,也不快。近攻远攻兼备,但伤害不高。优势是可以火箭跳,把自己炸上天,然后在天空打地下,将敌人消灭。但同时,自己也会受到伤害。缺点是火箭飞行速度太慢,太远基本上不中。 生命:200 速度:200 主武器:火箭筒 弹药数:4/20 副武器:单发猎枪 弹药数:6/32 近战武器:小刀 (爆头攻击加倍) 解锁武器:热寻追踪者( 2秒锁定,跟踪攻击)弹药数:4/16喷火兵 初期更新,喷火兵的优势不大,因为他的射程的确有限,而且近程伤害不及机枪,因此他用速度来弥补了这些缺点,拥有着比火箭兵稍快的速度,往往能躲开火箭的攻击,以最快速度绕道敌人的后面。 生命:175 速度:250 主武器:喷火枪(击中持续伤害) 弹药数:200/0 副武器:单发猎枪 弹药数:6/32 近战武器:消防斧狙击手 远程攻击力极高的狙击手拥有者不俗的速度,缺点是血太少。 生命:125 速度:250 主武器:狙击枪(开镜后速度减慢,四秒后蓄能100%,蓄能满后加倍攻击,爆头加倍攻击) 弹药数:10/20 副武器:SMG冲锋枪 弹药数:25/75 近战武器:小刀(爆头攻击加倍) 解锁武器:猎杀者(有一定几率减慢速度) 弹药数:15/0、猎刀(吸血功能)医疗兵 常常在野战起到作用的兵种,不俗的速度,强大的医疗效果,自身还能回血。缺点是可攻击武器少,只有注射器和手术刀刀。 生命:125 速度:270 主武器:医疗枪(对准队友加血,负荷满后可开无敌) 副武器:针筒枪 (拥有吸血功能)弹药数:40/150 近战武器:手术刀 (背后攻击加倍) 解锁武器:可乐 弹药数:1/0 连锁治疗枪(一次加血2人)工程师 一切速度类兵种的克星,步哨枪能精确瞄准到所有速度类兵种。因此,他可以建造补给器。工程师也是机枪兵的得力助手,工程师的传送器能让走得N慢的机枪兵瞬间去都某个地方。但工程师本身是十分脆弱的。 生命:125 速度:250 主武器:单发猎枪 弹药数:6/32 副武器:手枪 弹药数:12/36 近战武器:锤子 (拥有击退功能) 辅助武器:工具包(5键,可建造步哨枪,补给器,传送器)爆破兵 爆破兵一直被誉为最猥琐的兵种,他会拐角的炸弹,粘在墙上炸弹,都是猥,琐的代名词。 生命:175 速度:232 主武器:榴弹发射器(发射后3秒左右爆炸,碰到敌人自动爆炸,注意会反弹而且有重力影响,) 弹药数:4/20 副武器:粘性炸弹发射器(发射后粘到接触面,有重力影响。敌人才上会有粘滞效果。右键爆炸,一次最多爆炸6颗,若果当前颗还未爆炸,那么每再发射一颗就会爆炸一颗上6颗中的一颗) 弹药数:6/24 近战武器:小刀(爆头攻击加倍)小鸡要塞历代更新版本-2009-8-1 测试版本 2009-8-6 1.0.0 正式版本2009-8-7 1.0.1 1.修正半自动武器按R可以加快射速的BUG 2.修正步哨枪炮台位置和步哨火箭的BUG 3.步哨枪暴击火箭的轨迹有队伍颜色 4.蓝队的暴击弹道颜色修正为蓝色弹道 5.注射枪附加默认50%的吸血 6.修正半自动武器用完当前弹夹后换枪导致武器报废的BUG 7.粘性炸弹发射器装弹时设置为可引爆 8.胜利方拥有100%暴击,失败方没收武器 2009-8-31 1.1.0 1.平衡性:榴弹和火箭的杀伤范围改为和粘性炸弹一样大(96→128) 2.平衡性:SMG的伤害从12~14变为14~16 3.平衡性:转轮机枪修改射速为0.1秒3发子弹 4.修正火箭有时会炸到自己的BUG 5.修正医疗枪无法医疗的BUG 6.新增注册,登陆功能,可以注册自己的用户 7.新增狙击手24个成就,准备增加新武器 8.大规模修改算法使服务器更稳定2009-9-9 1.1.1 1.平衡性:火箭的爆炸推力略减 2.平衡性:火箭的飞行速度略减 3.平衡性:火箭、榴弹、粘弹和针筒的暴击率减小 4.登陆后60秒自动保存成就 5.登陆后才可得到成就 6.每局结束后显示得分最高的3位“MVP” 7.每局结束10秒的残敌清理时间——提升到20秒 8.步哨火箭会瞄准敌人脚部,精确度大大提升 2009-9-21 1.2.0 1.平衡性:大幅度削弱机枪伤害,略降射速 2.新增狙击解锁武器猎杀者和猎刀 2009-10-7 1.2.1 1.显示:步哨枪使用TF2模型 2.显示:更换手枪模型为TF2的手枪 3.显示:医疗枪背后带背包 3.显示:医疗枪蓄满电荷后显示带电的枪 3.平衡性:略加强手枪 4.电荷开启后医疗兵和接受治疗的玩家屏幕变蓝 5.医疗枪蓄满电荷后有声音提示 6.优化部分代码 2009-10-8 1.2.2 1.平衡性:略降低榴弹和粘性炸弹的伤害,略提升榴弹射速和装弹速度 2.平衡性:大幅度降低弓箭伤害,减少弓箭弹夹至15,提升拉弦速度 3.弓箭拉弦后减速 4.被箭命中后减速 5.部分枪类武器有后坐力 6.修正弓和针筒不能伤害建筑的BUG 7.箭可以钉在墙上 8.子弹击中人和建筑增加特效 9.修正箭的抛物线 2009-10-11 1.2.3 1.增加医疗兵24个成就 2.增加医疗兵解锁武器连锁医疗枪 3.显示:修改医疗枪模型 4.修正控制点,补给品,补给柜等功能 2009-10-30 1.2.4 1.加入子弹喷溅效果 2.加入榴弹弹射效果 1.2.5 1.增加医疗第二解锁武器 2.榴弹允许弹射 3.忧化触碰代码 1.2.6 1.加入小鸡要塞专用地图:cp_dustbowl 2.加入新兵种:喷火兵 3.暴击率可变系统,基础暴击率降低为2%,杀敌可以提升暴击率 4.暴击伤害修改为3倍 2009-12-4 1.2.7 1.兴奋药水修改为电荷饮料 2.使用电荷饮料后屏幕会变色,该时间内不受任何伤害2009-12-25 1.3.0圣诞节节日特别更新1.完全修复服务器崩溃的问题2.略微调整个别武器数据3.医疗枪和连锁医疗枪蓄能速度减慢4.修复连锁医疗枪无法加血的BUG5.新增火箭兵24个成就6.新增火箭兵成就解锁武器热寻追踪者7.大幅度优化爆炸性武器的代码2010-3月 1.4.01.新增兵种间谍 100%2.新增武器左轮手枪、电子工兵、蝴蝶刀、化装包 60%3.每当成功占领控制点,夺取旗帜时,会拥有临时的100%暴击 0%4.新模式夺旗模式 5%5.新地图ctf_2fort 95%2010-4月 1.5.01.修正cp_dustbowl2中门会又关又开的问题2.间谍隐身状态下,当运动速度小于225时完全隐形,运动速度一旦达到225就会有约1%的可见度3.蝴蝶刀挥动有自己的音效4.左轮手枪最小和最大伤害各降低105.增加散弹枪和散弹猎枪射弹数量6.解决化装盒在补给点消失的问题7.解决部分枪类武器射击时暴击音效和暴击弹道不一致的问题8.夺旗(情报)模式完成 90%9.增加部分语音提示(如时间增加,胜利,失败,平局)10.间谍伪装时有伪装音效(素材来自RA2,在此感谢Westwood以及EA)11.略加强散弹枪和散弹猎枪12.火箭轨迹更改小鸡要塞服务器-上海电信 222.73.85.97:27099 北京多线 211.99.232.60:27016