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>> 8年抗日战争刚刚结束,国民党和共产党又发生了内战。每个玩家将扮演一位指挥官,各自带领一支队伍,运用各自的兵种、战术、地形进行一场生死之战。
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您是本帖的第 342 个阅读者
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标题:
发点战略和卡服的估计原因
Xiao_Yao_Guai
头衔:我是吓唬人的小妖怪
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战队:逃兵
注册:2011年8月27日
楼主
 

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发点战略和卡服的估计原因

在上高坡的图,守碉堡上面..派10个机枪或狙击都行.来多少死多少

地下,在地下门口派10个机枪,下来一个死一个.

想夺取旗重地下冲.地面容易死.

---------------SB般的分界线--------------------------

你们觉不觉得点兵时,10个兵很少,带起来看起来很多..

---------------还是SB般的分界线--------------------

我认为卡服是因为

1.有G.影响游戏.

2.子弹过多,数据不够用.

3.(不太靠谱的)钱用的太多.

4.兵种相同过多,服务器无法承受.

5.2军部队交锋数目过多.(例如一队是有60人把.120人一起干,服务器又反应迟钝了,,

    以上是我的推断,希望对老大有帮助,祝索沛各位玩家,管理员新年快乐,祝索沛越来越红.

[此贴子已经被作者于2012-1-18 22:14:02编辑过]

I would only like one person. I have not found .....自己翻译
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2012-01-18 22:09:00
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DragonNest
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战队:逃兵
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hi
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2012-01-18 22:13:00
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Xiao_Yao_Guai
头衔:我是吓唬人的小妖怪
等级:保安
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战队:逃兵
注册:2011年8月27日
3
 

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以下是引用DragonNest在2012-1-18 22:13:00的发言:
hi

你这是干神马..我也不认识你...


I would only like one person. I have not found .....自己翻译
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2012-01-18 22:15:00
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_IGuNYOU
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注册:2011年9月7日
4
 

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以下是引用Xiao_Yao_Guai在2012-1-18 22:15:00的发言:

你这是干神马..我也不认识你...

2L明显灌水

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2012-01-18 22:19:00
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Mar_yang
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2012-01-18 22:20:00
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DragonNest
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hi
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2012-01-18 22:21:00
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DragonNest
等级:农民
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战队:逃兵
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hi
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2012-01-18 22:24:00
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FoNey
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战队:逃兵
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回复:(Xiao_Yao_Guai)发点战略和卡服的估计原因
喔!  原來喔   難怪我去玩的時候   有時獅服器會卡住
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2012-01-19 0:54:00
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__________Altek
等级:难民
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战队:逃兵
注册:2012年1月18日
9
 

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 就是,我每次玩解放  就老是卡服
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2012-01-19 10:03:00
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asd1009845131
头衔:炮灰专用
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战队:逃兵
注册:2011年2月9日
10
 

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挺混乱的。。。。枪林弹雨,的确是120人,但每边只有5人,有一个位子是电脑的。然后每队都会在一个地点固定出兵,5个。

如果有时光机,只能用2次,我会回到发明考试的人的年代,把它先杀了再回去。。。。。
ip地址已设置保密
2012-01-19 13:45:00
★索币冲值方式【充值卡/Q币/游戏卡】

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