人类的唯一游戏金币收入只能从玩家扮演的物品中获取。
但如果在没有太多玩家的时候呢?人类的游戏金币从何而来?
所以我建议人类每杀死一个物品(无论它是否是玩家扮演的物品)都可得一定的游戏金币收入,
至于每一个物品的游戏金币收入我觉得可定价为300。
谢谢你的反馈,***金钱这块我再测试一下看看是否要增加。
系统摆歪的物品