
快跑地址:61.160.107.14:27116要塞地址220.168.249.234:27101
要塞是打仗,快跑是僵尸。


什么是小鸡要塞?
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中文名
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小鸡要塞是一个仿TF2(军团要塞2)的一个大型CS插件。
小鸡要塞的作者
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小鸡要塞是由hzqst制作。
小鸡要塞的可玩性
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小鸡要塞里面有许多兵种:侦察兵、机枪手、火箭兵、喷火兵、狙击手、医疗兵、工程师、爆破兵、间谍。每个兵种完成一定任务后会获得成就武器(目前开放狙击、医疗成就武器。狙击包括猎刀、猎杀者,医疗包括,可乐(无敌10秒)、连锁医疗枪)小鸡要塞有自己独特的地图,分别为cp类和ctf类,cp为控制点地图。ctf暂未开放。
小鸡要塞兵种介绍
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侦察兵
侦察兵是小鸡要塞中跑最快的一个兵种。武器为**猎枪、手枪、刀。侦察兵不仅速度快,还可以两段跳。
生命:125
速度:330
主武器:**猎枪 弹药数:6/32
副武器:手枪 弹药数:12/36
近战武器:小刀(爆头攻击加倍)
机枪兵
机枪兵是小鸡要塞里面血最多的兵种。武器为旋转机枪、散弹枪、刀,缺点是跑得慢,启动旋转机枪后更慢,远程攻击力弱。机枪击退率极高,但越远攻击力越弱。
生命:300
速度:180
主武器:旋转机枪(长按右键启动,按住右键同时按左键开枪) 弹药数:200/0
副武器:单发猎枪 弹药数:6/32
近战武器:小刀(爆头攻击加倍)
火箭兵
火箭兵是小鸡要塞最平均的一个兵种,速度不慢,也不快。近攻远攻兼备,但伤害不高。优势是可以火箭跳,把自己炸上天,然后在天空打地下,将敌人消灭。但同时,自己也会受到伤害。缺点是火箭飞行速度太慢,太远基本上不中。
生命:200
速度:200
主武器:火箭筒 弹药数:4/20
副武器:单发猎枪 弹药数:6/32
近战武器:小刀 (爆头攻击加倍)
解锁武器:热寻追踪者( 2秒锁定,跟踪攻击)弹药数:4/16
喷火兵
初期更新,喷火兵的优势不大,因为他的射程的确有限,而且近程伤害不及机枪,因此他用速度来弥补了这些缺点,拥有着比火箭兵稍快的速度,往往能躲开火箭的攻击,以最快速度绕道敌人的后面。
生命:175
速度:250
主武器:喷火枪(击中持续伤害) 弹药数:200/0
副武器:单发猎枪 弹药数:6/32
近战武器:消防斧
狙击手
远程攻击力极高的狙击手拥有者不俗的速度,缺点是血太少。
生命:125
速度:250
主武器:狙击枪(开镜后速度减慢,四秒后蓄能100%,蓄能满后加倍攻击,爆头加倍攻击) 弹药数:10/20
副武器:SMG冲锋枪 弹药数:25/75
近战武器:小刀(爆头攻击加倍)
解锁武器:猎杀者(有一定几率减慢速度) 弹药数:15/0、猎刀(吸血功能)
医疗兵
常常在野战起到作用的兵种,不俗的速度,强大的医疗效果,自身还能回血。缺点是可攻击武器少,只有注射器和手术刀刀。
生命:125
速度:270
主武器:医疗枪(对准队友加血,负荷满后可开无敌)
副武器:针筒枪 (拥有吸血功能)弹药数:40/150
近战武器:手术刀 (背后攻击加倍)
解锁武器:可乐 弹药数:1/0
连锁治疗枪(一次加血2人)
工程师
一切速度类兵种的克星,步哨枪能精确瞄准到所有速度类兵种。因此,他可以建造补给器。工程师也是机枪兵的得力助手,工程师的传送器能让走得N慢的机枪兵瞬间去都某个地方。但工程师本身是十分脆弱的。
生命:125
速度:250
主武器:单发猎枪 弹药数:6/32
副武器:手枪 弹药数:12/36
近战武器:锤子 (拥有击退功能)
辅助武器:工具包(5键,可建造步哨枪,补给器,传送器)
爆破兵
爆破兵一直被誉为最猥琐的兵种,他会拐角的炸弹,粘在墙上炸弹,都是猥,琐的代名词。
生命:175
速度:232
主武器:榴弹发射器(发射后3秒左右爆炸,碰到敌人自动爆炸,注意会反弹而且有重力影响,)
弹药数:4/20
副武器:粘性炸弹发射器(发射后粘到接触面,有重力影响。敌人才上会有粘滞效果。右键爆炸,一次最多爆炸6颗,若果当前颗还未爆炸,那么每再发射一颗就会爆炸一颗上6颗中的一颗) 弹药数:6/24
近战武器:小刀(爆头攻击加倍)
小鸡要塞历代更新版本
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2009-8-1
测试版本
2009-8-6
1.0.0 正式版本
2009-8-7
1.0.1
1.修正半自动武器按R可以加快射速的BUG
2.修正步哨枪炮台位置和步哨火箭的BUG
3.步哨枪暴击火箭的轨迹有队伍颜色
4.蓝队的暴击弹道颜色修正为蓝色弹道
5.注射枪附加默认50%的吸血
6.修正半自动武器用完当前弹夹后换枪导致武器报废的BUG
7.粘性炸弹发射器装弹时设置为可引爆
8.胜利方拥有100%暴击,失败方没收武器
2009-8-31
1.1.0
1.平衡性:榴弹和火箭的杀伤范围改为和粘性炸弹一样大(96→128)
2.平衡性:SMG的伤害从12~14变为14~16
3.平衡性:转轮机枪修改射速为0.1秒3发子弹
4.修正火箭有时会炸到自己的BUG
5.修正医疗枪无法医疗的BUG
6.新增注册,登陆功能,可以注册自己的用户
7.新增狙击手24个成就,准备增加新武器
8.大规模修改算法使服务器更稳定
2009-9-9
1.1.1
1.平衡性:火箭的爆炸推力略减
2.平衡性:火箭的飞行速度略减
3.平衡性:火箭、榴弹、粘弹和针筒的暴击率减小
4.登陆后60秒自动保存成就
5.登陆后才可得到成就
6.每局结束后显示得分最高的3位“MVP”
7.每局结束10秒的残敌清理时间——提升到20秒
8.步哨火箭会瞄准敌人脚部,精确度大大提升
2009-9-21
1.2.0
1.平衡性:大幅度削弱机枪伤害,略降射速
2.新增狙击解锁武器猎杀者和猎刀
2009-10-7
1.2.1
1.显示:步哨枪使用TF2模型
2.显示:更换手枪模型为TF2的手枪
3.显示:医疗枪背后带背包
3.显示:医疗枪蓄满电荷后显示带电的枪
3.平衡性:略加强手枪
4.电荷开启后医疗兵和接受治疗的玩家屏幕变蓝
5.医疗枪蓄满电荷后有声音提示
6.优化部分代码
2009-10-8
1.2.2
1.平衡性:略降低榴弹和粘性炸弹的伤害,略提升榴弹射速和装弹速度
2.平衡性:大幅度降低弓箭伤害,减少弓箭弹夹至15,提升拉弦速度
3.弓箭拉弦后减速
4.被箭命中后减速
5.部分枪类武器有后坐力
6.修正弓和针筒不能伤害建筑的BUG
7.箭可以钉在墙上
8.子弹击中人和建筑增加特效
9.修正箭的抛物线
2009-10-11
1.2.3
1.增加医疗兵24个成就
2.增加医疗兵解锁武器连锁医疗枪
3.显示:修改医疗枪模型
4.修正控制点,补给品,补给柜等功能
2009-10-30
1.2.4
1.加入子弹喷溅效果
2.加入榴弹弹射效果
1.2.5
1.增加医疗第二解锁武器
2.榴弹允许弹射
3.忧化触碰代码
1.2.6
1.加入小鸡要塞专用地图:cp_dustbowl
2.加入新兵种:喷火兵
3.暴击率可变系统,基础暴击率降低为2%,杀敌可以提升暴击率
4.暴击伤害修改为3倍
2009-12-4
1.2.7
1.兴奋药水修改为电荷饮料
2.使用电荷饮料后屏幕会变色,该时间内不受任何伤害
2009-12-25
1.3.0圣诞节节日特别更新
1.完全修复服务器崩溃的问题
2.略微调整个别武器数据
3.医疗枪和连锁医疗枪蓄能速度减慢
4.修复连锁医疗枪无法加血的BUG
5.新增火箭兵24个成就
6.新增火箭兵成就解锁武器热寻追踪者
7.大幅度优化爆炸性武器的代码
2010-3月
1.4.0
1.新增兵种间谍 100%
2.新增武器左轮手枪、电子工兵、蝴蝶刀、化装包 60%
3.每当成功占领控制点,夺取旗帜时,会拥有临时的100%暴击 0%
4.新模式夺旗模式 5%
5.新地图ctf_2fort 95%
2010-4月
1.5.0
1.修正cp_dustbowl2中门会又关又开的问题
2.间谍隐身状态下,当运动速度小于225时完全隐形,运动速度一旦达到225就会有约1%的可见度
3.蝴蝶刀挥动有自己的音效
4.左轮手枪最小和最大伤害各降低10
5.增加散弹枪和散弹猎枪射弹数量
6.解决化装盒在补给点消失的问题
7.解决部分枪类武器射击时暴击音效和暴击弹道不一致的问题
8.夺旗(情报)模式完成 90%
9.增加部分语音提示(如时间增加,胜利,失败,平局)
10.间谍伪装时有伪装音效(素材来自RA2,在此感谢Westwood以及EA)
11.略加强散弹枪和散弹猎枪
12.火箭轨迹更改
小鸡要塞服务器
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上海电信 222.73.85.97:27099
北京多线 211.99.232.60:27016















