
首先,地圖最好就系TM(奇怪草原)地圖或者lost temple(失落神殿)等有島礦嘅地圖
開局雙地穴(暴兵速度)仲要封家,防止劍聖 聖騎士等英雄的屠殺農民造成的經濟損失
因為甘樣可以減少對方騷擾,對於亡靈種族好處很大,不用出現經濟不足而
前期可以用狗流頂到可以有一定天鬼成型(天鬼起碼要有1隊甘多啦)科技唔可以太慢,要趕主基3級科技之前補齊兩個屠宰場(肥佬同麻鷹),如果有信心分礦唔會俾人拆鬼左,可以補多個無底洞,到3本整冰龍
一旦雙礦順利採集后,而且冇俾人tower rush,你已經贏左一半
一旦地上出現半隊肥佬,天上一隊天鬼+真假冰龍(用幻想變幾個出來)
對手假如兵種跟唔上
你就贏了
即使對方兵種跟得上,你都唔使驚
如果系人族,對手整龍鷹,絕對會虧俾你(3人口同2人口嘅區別,而且鎖鏈整唔死冰龍,一個死亡纏繞就補翻了)
因為人族單位攻擊都比較平庸,而且現在嘅大眾版本,石像鬼克死tower,後期好難整得過暴力兵團
ne嘅話,搞掂鹿群之後,其他都系經驗了(只要冇井水)
如果對抗獸族,好難講,兩個種族後期都好變態
石像鬼一唔注意就全軍覆沒了
地上嘅肥佬也會俾劍聖哩嘅輸出唔穩定嘅英雄逐一擊破
此戰術依然仲系初步狀態,正在不斷改進中























